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Instrucciones:
  • El objetivo consiste en pasar las 4 fichas que se encuentran fuera del tablero a su posición final. Para ello es necesario atravesar todos las casillas evitando ser comido por otro jugador.
  • Elije tu color de juego y haz click en Jugar, el programa jugará con los otros colores y se encargará de tirar los dados, para mover haz click sobre tu ficha.
  • Cuando un jugador saca un 5 el programa pondrá automáticamente una ficha en su casilla de salida.
  • En caso de llegar a una casilla ocupada por otro jugador, esta es enviada fuera del tablero y el nuevo ocupante adelanta 20 casillas.
  • Las casillas seguras están marcadas en color gris claro y oscuro, y en estas no corres peligro que coman tu ficha.
  • Cuando un jugador saca un 6 este vuelve a tirar, y si tiene todas las fichas en juego en lugar de mover 6 se mueve 7 casillas.
  • Cada vez que una ficha termina su recorrido el jugador tiene un premio de 10 casillas.
  • Se considera una barrera cuando en cualquier casilla hay dos fichas de un mismo jugador. Si se produce esta situación, ningún jugador, incluido el propietario de la barrera, podrá pasar por dicha casilla.






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